Pārlūkot izejas kodu

* WebGLRenderer: update camera and object matrices if autoUpdateMatrix == true

Mr.doob 15 gadi atpakaļ
vecāks
revīzija
369a8661dc
3 mainītis faili ar 2 papildinājumiem un 0 dzēšanām
  1. 0 0
      build/Three.js
  2. 0 0
      build/ThreeDebug.js
  3. 2 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

Failā izmaiņas netiks attēlotas, jo tās ir par lielu
+ 0 - 0
build/Three.js


Failā izmaiņas netiks attēlotas, jo tās ir par lielu
+ 0 - 0
build/ThreeDebug.js


+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -161,6 +161,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function () {
 
 				}
 
+				camera.autoUpdateMatrix && camera.updateMatrix();
+				object.autoUpdateMatrix && object.updateMatrix();
 
 				viewMatrix.multiply( camera.matrix, object.matrix );
 

Daži faili netika attēloti, jo izmaiņu fails ir pārāk liels