Переглянути джерело

* WebGLRenderer: update camera and object matrices if autoUpdateMatrix == true

Mr.doob 15 роки тому
батько
коміт
369a8661dc
3 змінених файлів з 2 додано та 0 видалено
  1. 0 0
      build/Three.js
  2. 0 0
      build/ThreeDebug.js
  3. 2 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 0 - 0
build/Three.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 0 - 0
build/ThreeDebug.js


+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -161,6 +161,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function () {
 
 				}
 
+				camera.autoUpdateMatrix && camera.updateMatrix();
+				object.autoUpdateMatrix && object.updateMatrix();
 
 				viewMatrix.multiply( camera.matrix, object.matrix );
 

Деякі файли не було показано, через те що забагато файлів було змінено