This website works better with JavaScript
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
javascript
/
three.js
zrcadlo
https://github.com/tazdij/three.js.git
Sledovat
2
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Soubory
Úkoly
0
Wiki
Procházet zdrojové kódy
ShaderChunk.envmap_fragment: Changed unsupported ENVMAP_TYPE to vec4( 0.0 ) for consistency.
Mr.doob
před 9 roky
rodič
5b3a00116d
revize
fac47091b7
1 změnil soubory
, kde provedl
1 přidání
a
1 odebrání
Rozdělené zobrazení
Ukázat statistiku rozdílových dat
1
1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
+ 1
- 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
Zobrazit soubor
@@ -41,7 +41,7 @@
#else
- vec4 envColor = vec4(
1
.0 );
+ vec4 envColor = vec4(
0
.0 );
#endif