This website works better with JavaScript
Domovská stránka
Prehľadávať
Pomoc
Prihlásiť sa
javascript
/
three.js
zrkadlo
https://github.com/tazdij/three.js.git
Pridať medzi pozorované
2
Hviezda
0
Fork
0
Súbory
Issues
0
Wiki
Prechádzať zdrojové kódy
ShaderChunk.envmap_fragment: Changed unsupported ENVMAP_TYPE to vec4( 0.0 ) for consistency.
Mr.doob
9 rokov pred
rodič
5b3a00116d
commit
fac47091b7
1 zmenil súbory
, kde vykonal
1 pridanie
a
1 odobranie
Rozdelené zobrazenie
Ukázať štatistiku rozdielnych dát
1
1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
+ 1
- 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
Zobraziť súbor
@@ -41,7 +41,7 @@
#else
- vec4 envColor = vec4(
1
.0 );
+ vec4 envColor = vec4(
0
.0 );
#endif