This website works better with JavaScript
Почетна
Преглед
Помоћ
Пријавите се
javascript
/
three.js
огледало од
https://github.com/tazdij/three.js.git
Прати
2
Волим
0
Креирај огранак
0
Датотеке
Дискусије
0
Вики
Преглед изворни кода
ShaderChunk.envmap_fragment: Changed unsupported ENVMAP_TYPE to vec4( 0.0 ) for consistency.
Mr.doob
пре 9 година
родитељ
5b3a00116d
комит
fac47091b7
1 измењених фајлова
са
1 додато
и
1 уклоњено
Подељен поглед
Покажи статистику Diff
1
1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
+ 1
- 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
Прегледај датотеку
@@ -41,7 +41,7 @@
#else
- vec4 envColor = vec4(
1
.0 );
+ vec4 envColor = vec4(
0
.0 );
#endif