This website works better with JavaScript
Inicio
Explorar
Axuda
Iniciar sesión
javascript
/
three.js
réplica de
https://github.com/tazdij/three.js.git
Seguir
2
Destacar
0
Fork
0
Ficheiros
Incidencias
0
Wiki
Explorar o código
ShaderChunk.envmap_fragment: Changed unsupported ENVMAP_TYPE to vec4( 0.0 ) for consistency.
Mr.doob
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
pai
5b3a00116d
achega
fac47091b7
Modificáronse 1 ficheiros
con
1 adicións
e
1 borrados
Dividir vista
Mostrar estatísticas de Diff
1
1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
+ 1
- 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
Ver ficheiro
@@ -41,7 +41,7 @@
#else
- vec4 envColor = vec4(
1
.0 );
+ vec4 envColor = vec4(
0
.0 );
#endif