This website works better with JavaScript
Головна сторінка
Огляд
Довідка
Увійти
javascript
/
three.js
дзеркало
https://github.com/tazdij/three.js.git
Слідкувати
2
Зірка
0
Відгалуження
0
Файли
Проблеми
0
Wiki
Переглянути джерело
ShaderChunk.envmap_fragment: Changed unsupported ENVMAP_TYPE to vec4( 0.0 ) for consistency.
Mr.doob
9 роки тому
батько
5b3a00116d
коміт
fac47091b7
1 змінених файлів
з
1 додано
та
1 видалено
Розділений вигляд
Показати статистику Diff
1
1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
+ 1
- 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
Переглянути файл
@@ -41,7 +41,7 @@
#else
- vec4 envColor = vec4(
1
.0 );
+ vec4 envColor = vec4(
0
.0 );
#endif