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ShaderChunk.envmap_fragment: Changed unsupported ENVMAP_TYPE to vec4( 0.0 ) for consistency.
Mr.doob
vor 9 Jahren
Ursprung
5b3a00116d
Commit
fac47091b7
1 geänderte Dateien
mit
1 neuen
und
1 gelöschten
Zeilen
Geteilte Ansicht
Diff-Statistik anzeigen
1
1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
+ 1
- 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
Datei anzeigen
@@ -41,7 +41,7 @@
#else
- vec4 envColor = vec4(
1
.0 );
+ vec4 envColor = vec4(
0
.0 );
#endif