This website works better with JavaScript
Acasă
Explorează
Ajutor
Autentificare
javascript
/
three.js
oglindă de
https://github.com/tazdij/three.js.git
Urmărește
2
Stea
0
Bifurcare
0
Fisiere
Probleme
0
Wiki
Răsfoiți Sursa
ShaderChunk.envmap_fragment: Changed unsupported ENVMAP_TYPE to vec4( 0.0 ) for consistency.
Mr.doob
9 ani în urmă
părinte
5b3a00116d
comite
fac47091b7
1 a modificat fișierele
cu
1 adăugiri
și
1 ștergeri
Vizualizare divizată
Arată Statisticile Diff
1
1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
+ 1
- 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
Vizualizați fișierul
@@ -41,7 +41,7 @@
#else
- vec4 envColor = vec4(
1
.0 );
+ vec4 envColor = vec4(
0
.0 );
#endif