Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  alteredq e19bf17645 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  alteredq 1001b76351 Added lava shader example. преди 14 години
  Mr.doob 8c3fa8f401 WebGLRenderer: Removed unneded program checks. преди 14 години
  alteredq 3b43c79679 Added possibility of enforcing vertical angle constraint to QuakeCamera. преди 14 години
  alteredq 27b0ee0be7 Updated Loader to handle more material parameters (blending, transparent, depthTest). преди 14 години
  Mr.doob 29da25e746 WebGLRenderer: Added internal cache for compiled shaders. Already compiled shaders get reused. преди 14 години
  alteredq b6aa8c8433 And some more globals, third time is a charm? преди 14 години
  alteredq a53921fb22 Fixed more globals in JSONLoader. Also updated ubiquity test includes. преди 14 години
  alteredq 2d7833d32e Fixed runaway globals in JSONLoader. преди 14 години
  alteredq d12252421e Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  Mr.doob 816d19a8d6 REVISION ++ преди 14 години
  alteredq f518051f1f Fixed some spurious invisible character in WebGLRenderer. преди 14 години
  Mikael Emtinger 70594cc9ce Fixed so dirty=false after uploading custom attribute преди 14 години
  Mikael Emtinger e88b1b4783 Merged with mrdoob. преди 14 години
  Mikael Emtinger a0b0de46ff Added support for custom attributes in MeshShaderMaterial. преди 14 години
  Mr.doob d5cff3fd37 WebGLRenderer: Removed dupe blending. преди 14 години
  alteredq 36cd380725 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  Mr.doob bfceae1655 Minor formating clean up. преди 14 години
  Mr.doob 0014ce7215 Fixed glass transparency in scene example. преди 14 години
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. преди 14 години
  alteredq cc453b6bda Merged with empaempa's branch. преди 14 години
  Mr.doob 1b98dbb033 Improved grass example. преди 14 години
  alteredq a0636d934b Messed up merge with empaempa. преди 14 години
  Mikael Emtinger 7b07f34b7d merged with mrdoob. fixed so depthMask is correctly restored after stencil and lensflares. removed all enable/disable _gl.BLEND as it's always on. преди 14 години
  Mr.doob 49773aab42 Merge remote branch 'alteredq/master' преди 14 години
  Mr.doob 97c556cb3d Unneded property set. преди 14 години
  alteredq f51a53bd23 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  alteredq ccc566463e Replaced QuakeCamera's dragToLook parameter with activeLook parameter. преди 14 години
  Mr.doob 8b63842305 CanvasRenderer: Hocked materials linecap/linejoin/wireframeLinecap/wireframeLinejoin with context.linecap/linejoin. Made it 'round','round' by default again. преди 14 години
  Mr.doob 01d60217cc Updated builds. преди 14 години