Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  alteredq f02a5582f6 Moved normal and depth materials out of ubershader. преди 14 години
  Mr.doob 1d8fae82eb Added MeshDepthMaterial to WebGLRenderer2. преди 14 години
  Mr.doob 5e2c480b89 Implemented Frustum checking to `Projector::projectObjects` (thanks errynp) преди 14 години
  Mr.doob c13377d736 Added crappy grass WebGL example. преди 14 години
  Mr.doob a648315604 WebGLRenderer2 finally handles big geometries ^^ преди 14 години
  alteredq 5e74c741c1 Retired MeshCubeMaterial: replaced it with MeshShaderMaterial "cube" defined in ShaderUtils. преди 14 години
  alteredq 3faf6566e3 Experimenting with Fresnel demo using just MeshShaderMaterials. преди 14 години
  alteredq d14ed35ae5 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  alteredq 2163691b59 Fixed subtle yet brutal bug also known as "don't mess with streams" ;) преди 14 години
  Mr.doob 15262507bd Added a sort parameter to Projector.projectObjects and Projector.projectScene. преди 14 години
  alteredq 3b54505959 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  Mr.doob fca3aec67d Fixed `Projector::projectObjects`. преди 14 години
  Mr.doob 3b54cf7918 Projector now checks for object.visible before projecting (alteredq: better late than never :P) преди 14 години
  alteredq 39c7e8da57 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  Mr.doob 9f668deab5 Cube.js: Forgot to uncomment mergeVertices. преди 14 години
  Mr.doob 027e8c69e7 Cube.js: Fixed a bug iregular sizes. преди 14 години
  Mr.doob f50f42dde1 Commented out `Mesh::normalizeUVs`. Needs to be handled in the CanvasRenderer directly. преди 14 години
  alteredq 5e9bce8385 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  Mr.doob 5f0b6876e6 Optimised Minecraft AO demo (removing more unseen sides). преди 14 години
  alteredq 8e53294e62 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  alteredq 044a98c8ce Added WASD + strafing to minecraft AO demo. преди 14 години
  alteredq 45f47b89b7 Added minecraft fake ambient occlusion demo. преди 14 години
  Mr.doob 4225330065 WebGLRenderer2: преди 14 години
  Mr.doob 8d2096c7bd WebGLRendere2: преди 14 години
  Mr.doob 3af0b0fd16 WebGLRenderer2: преди 14 години
  Mr.doob d3a56f3f35 Yet again that misterious behaviour where stuff gets pasted in weird places. Long time without experiencing it... преди 14 години
  Mr.doob b84bca3bb0 WebGLRenderer optimisation: flattening camera matrices just once per render, it was doing it once per object before. преди 14 години
  Mr.doob 94d01d8ca2 Merge remote branch 'alteredq/master' преди 14 години
  Mr.doob aa1ccd185f Messing with ShaderUtils. преди 14 години
  alteredq 0c1851393d Added check for normals in shader when rendering VBOs. преди 14 години