История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  alteredq f02a5582f6 Moved normal and depth materials out of ubershader. 14 лет назад
  Mr.doob 1d8fae82eb Added MeshDepthMaterial to WebGLRenderer2. 14 лет назад
  Mr.doob 5e2c480b89 Implemented Frustum checking to `Projector::projectObjects` (thanks errynp) 14 лет назад
  Mr.doob c13377d736 Added crappy grass WebGL example. 14 лет назад
  Mr.doob a648315604 WebGLRenderer2 finally handles big geometries ^^ 14 лет назад
  alteredq 5e74c741c1 Retired MeshCubeMaterial: replaced it with MeshShaderMaterial "cube" defined in ShaderUtils. 14 лет назад
  alteredq 3faf6566e3 Experimenting with Fresnel demo using just MeshShaderMaterials. 14 лет назад
  alteredq d14ed35ae5 Synced with mrdoob's branch. 14 лет назад
  alteredq 2163691b59 Fixed subtle yet brutal bug also known as "don't mess with streams" ;) 14 лет назад
  Mr.doob 15262507bd Added a sort parameter to Projector.projectObjects and Projector.projectScene. 14 лет назад
  alteredq 3b54505959 Synced with mrdoob's branch. 14 лет назад
  Mr.doob fca3aec67d Fixed `Projector::projectObjects`. 14 лет назад
  Mr.doob 3b54cf7918 Projector now checks for object.visible before projecting (alteredq: better late than never :P) 14 лет назад
  alteredq 39c7e8da57 Synced with mrdoob's branch. 14 лет назад
  Mr.doob 9f668deab5 Cube.js: Forgot to uncomment mergeVertices. 14 лет назад
  Mr.doob 027e8c69e7 Cube.js: Fixed a bug iregular sizes. 14 лет назад
  Mr.doob f50f42dde1 Commented out `Mesh::normalizeUVs`. Needs to be handled in the CanvasRenderer directly. 14 лет назад
  alteredq 5e9bce8385 Synced with mrdoob's branch. 14 лет назад
  Mr.doob 5f0b6876e6 Optimised Minecraft AO demo (removing more unseen sides). 14 лет назад
  alteredq 8e53294e62 Synced with mrdoob's branch. 14 лет назад
  alteredq 044a98c8ce Added WASD + strafing to minecraft AO demo. 14 лет назад
  alteredq 45f47b89b7 Added minecraft fake ambient occlusion demo. 14 лет назад
  Mr.doob 4225330065 WebGLRenderer2: 14 лет назад
  Mr.doob 8d2096c7bd WebGLRendere2: 14 лет назад
  Mr.doob 3af0b0fd16 WebGLRenderer2: 14 лет назад
  Mr.doob d3a56f3f35 Yet again that misterious behaviour where stuff gets pasted in weird places. Long time without experiencing it... 14 лет назад
  Mr.doob b84bca3bb0 WebGLRenderer optimisation: flattening camera matrices just once per render, it was doing it once per object before. 14 лет назад
  Mr.doob 94d01d8ca2 Merge remote branch 'alteredq/master' 14 лет назад
  Mr.doob aa1ccd185f Messing with ShaderUtils. 14 лет назад
  alteredq 0c1851393d Added check for normals in shader when rendering VBOs. 14 лет назад