Takahiro 633c0f9d6d Merge branch 'dev' into 3DTextureExample 6 年 前
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3d df1506aa9a Add Scanned Head 3D data asset 6 年 前
compressed a3d6d6ca43 Example: ktx-loader, added DXT, ETC1, PVR and ASTC textures 7 年 前
cube 3bcb9c2d0d Fixed CRLF issues. See #13262 7 年 前
decal 53c2402ac3 Fixed "Texture is not power of two" warning 10 年 前
floors 4bd448afbd Water: Added flow map example 7 年 前
lava 1001b76351 Added lava shader example. 14 年 前
lensflare 4a36583427 Added CustomBlending mode. Added texture.premultiplyAlpha parameter. Added standard and custom blending examples. 13 年 前
matcaps f2187c0faf Add readme, credits 7 年 前
minecraft 8934c44b6d Improved minecraft examples. Using atlas instead of MeshFaceMaterial. 12 年 前
patterns 55444fc7f4 Added @zz85's cloth simulation example. 13 年 前
planets 9da365cac5 Adding adaptive tone-mapping postprocessing pass and example 10 年 前
sprites 8a28e77ffa Improved webgl_buffergeometry_instancing_billboards example. 10 年 前
terrain e77c8ba0ae Material browser - added texture maps 10 年 前
transition 9c4399aec0 New webgl example: postprocessing crossfade between cameras 11 年 前
water 9d1fd903fd Water: Added flow direction 7 年 前
2294472375_24a3b8ef46_o.jpg 4d1dd95d62 Added another dynamic cubemap example. 13 年 前
758px-Canestra_di_frutta_(Caravaggio).jpg 2c996815be Refactored texture updating, added texture filtering example and fixed scene loader and example. 14 年 前
MaryOculus.webm d8eb183445 Added vr_video example. 10 年 前
MaryOculus.webm.nfo d8eb183445 Added vr_video example. 10 年 前
UV_Grid_Sm.jpg 564f161d6e Replaced UV debug texture. 11 年 前
UV_Grid_Sm.txt 564f161d6e Replaced UV debug texture. 11 年 前
WalkingManSpriteSheet.png dd840a9055 SpriteNodeMaterial and example 8 年 前
brick_bump.jpg ab675778a8 Parallax mapping example 11 年 前
brick_diffuse.jpg ab675778a8 Parallax mapping example 11 年 前
brick_roughness.jpg e129823889 better defaults for inline tonemapping demo. 9 年 前
cm_gray.png 7cc24e3b8b Add 3D data and colormaps 7 年 前
cm_viridis.png 7cc24e3b8b Add 3D data and colormaps 7 年 前
colors.png 902590bd25 Added Ammo.js physics examples (#9153) 9 年 前
crate.gif 142ea7bc98 Implemented classic NeHe textured cube example. 13 年 前
crate_color8.tga 98711f4980 support tga format texture 11 年 前
crate_grey8.tga 98711f4980 support tga format texture 11 年 前
disturb.jpg 28e18bcf2c Added `texture/disturb.jpg` 14 年 前
envmap.png 1d7a14733b ReflectionMapping working with MeshBasicMaterial/CanvasRenderer \:D/ 14 年 前
equirectangular.png 06ba5ebad1 equiangular -> equirectangular 7 年 前
fxaa_scene.png a1dac4a0fd Add fxaa demo 8 年 前
grid.png 902590bd25 Added Ammo.js physics examples (#9153) 9 年 前
hardwood2_bump.jpg 71734a0c4b add more realistic floor texture. add ambient irradiances based on solar measures. 9 年 前
hardwood2_diffuse.jpg 71734a0c4b add more realistic floor texture. add ambient irradiances based on solar measures. 9 年 前
hardwood2_roughness.jpg 71734a0c4b add more realistic floor texture. add ambient irradiances based on solar measures. 9 年 前
kinect.nfo 2f90d73d13 Added Kinect example. Updated DAT.GUI. 13 年 前
kinect.webm 2f90d73d13 Added Kinect example. Updated DAT.GUI. 13 年 前
land_ocean_ice_cloud_2048.jpg a7bed157a3 - Added Sphere primitive 15 年 前
memorial.png 8f133abd30 Added HDR texture example. 14 年 前
metal.jpg 69f3072e05 Added canvas spherical reflection demo. 14 年 前
miranda_uncropped.hdr 5cee8deca6 (three.js issue: #5552) add BinaryTextireLoader.js, RGBELoader.js (plus example), TGALoader.js extends BinaryTextureLoader.js 10 年 前
pano.webm 6f2ec7584e added webm equirectangular video from the LHC tunnel. This video can be used publicly. 11 年 前
particle2.png 6add90260b checking in example code and GPU Particle System plugin 10 年 前
perlin-512.png 6add90260b checking in example code and GPU Particle System plugin 10 年 前
piz_compressed.exr 801a3872d4 exr piz wavelet decompression 7 年 前
ricoh_theta_s.jpg 0430845186 Added webgl_panorama_dualfisheye (Ricoh Theta S) example. 9 年 前
roughness_map.jpg 837cd59366 example is starting to work with the new code. 9 年 前
sintel.mp4 4af8f5406b - Fixed opacity being set to zero when null 15 年 前
sintel.ogv 3755d003f0 - Using .ogv instead of .ogg for clarity. Although it gives mime-type issues... 15 年 前
sprite.png ff294511e6 Added css3d sprites example. 12 年 前
sprite0.jpg 08127af611 Fixed blending bug with sprites. Added example. 14 年 前
sprite0.png 50b6745ad6 Added sorting to sprites and updated example. 14 年 前
sprite1.jpg 08127af611 Fixed blending bug with sprites. Added example. 14 年 前
sprite1.png 50b6745ad6 Added sorting to sprites and updated example. 14 年 前
sprite2.png d4b2e4a8e0 Added color parameter to Sprite. 14 年 前
square-outline-textured.png fc9d5bc83e Ported voxel painter demo to work with WebGLRenderer. 14 年 前
square-outline.png fc9d5bc83e Ported voxel painter demo to work with WebGLRenderer. 14 年 前
tri_pattern.jpg 37a0af9f0e Outline Pass Algorithm (#9407) 9 年 前
uncompressed.exr bd32d237fd fix NPOT issues 7 年 前
water.jpg fe6008b616 Added basic support for dynamic geometry in WebGLRenderer (with silly ocean example). 14 年 前
waterdudv.jpg 2f84f189ef Added refractor example 7 年 前
waternormals.jpg b1653ec762 Importing @jbouny Ocean/Water example which is based on the Mirror Shader (see #3856) 11 年 前