Takahiro 633c0f9d6d Merge branch 'dev' into 3DTextureExample 6 ani în urmă
..
3d df1506aa9a Add Scanned Head 3D data asset 6 ani în urmă
compressed a3d6d6ca43 Example: ktx-loader, added DXT, ETC1, PVR and ASTC textures 7 ani în urmă
cube 3bcb9c2d0d Fixed CRLF issues. See #13262 7 ani în urmă
decal 53c2402ac3 Fixed "Texture is not power of two" warning 10 ani în urmă
floors 4bd448afbd Water: Added flow map example 7 ani în urmă
lava 1001b76351 Added lava shader example. 14 ani în urmă
lensflare 4a36583427 Added CustomBlending mode. Added texture.premultiplyAlpha parameter. Added standard and custom blending examples. 13 ani în urmă
matcaps f2187c0faf Add readme, credits 6 ani în urmă
minecraft 8934c44b6d Improved minecraft examples. Using atlas instead of MeshFaceMaterial. 12 ani în urmă
patterns 55444fc7f4 Added @zz85's cloth simulation example. 13 ani în urmă
planets 9da365cac5 Adding adaptive tone-mapping postprocessing pass and example 10 ani în urmă
sprites 8a28e77ffa Improved webgl_buffergeometry_instancing_billboards example. 10 ani în urmă
terrain e77c8ba0ae Material browser - added texture maps 10 ani în urmă
transition 9c4399aec0 New webgl example: postprocessing crossfade between cameras 11 ani în urmă
water 9d1fd903fd Water: Added flow direction 7 ani în urmă
2294472375_24a3b8ef46_o.jpg 4d1dd95d62 Added another dynamic cubemap example. 13 ani în urmă
758px-Canestra_di_frutta_(Caravaggio).jpg 2c996815be Refactored texture updating, added texture filtering example and fixed scene loader and example. 14 ani în urmă
MaryOculus.webm d8eb183445 Added vr_video example. 10 ani în urmă
MaryOculus.webm.nfo d8eb183445 Added vr_video example. 10 ani în urmă
UV_Grid_Sm.jpg 564f161d6e Replaced UV debug texture. 11 ani în urmă
UV_Grid_Sm.txt 564f161d6e Replaced UV debug texture. 11 ani în urmă
WalkingManSpriteSheet.png dd840a9055 SpriteNodeMaterial and example 8 ani în urmă
brick_bump.jpg ab675778a8 Parallax mapping example 10 ani în urmă
brick_diffuse.jpg ab675778a8 Parallax mapping example 10 ani în urmă
brick_roughness.jpg e129823889 better defaults for inline tonemapping demo. 9 ani în urmă
cm_gray.png 7cc24e3b8b Add 3D data and colormaps 7 ani în urmă
cm_viridis.png 7cc24e3b8b Add 3D data and colormaps 7 ani în urmă
colors.png 902590bd25 Added Ammo.js physics examples (#9153) 9 ani în urmă
crate.gif 142ea7bc98 Implemented classic NeHe textured cube example. 13 ani în urmă
crate_color8.tga 98711f4980 support tga format texture 11 ani în urmă
crate_grey8.tga 98711f4980 support tga format texture 11 ani în urmă
disturb.jpg 28e18bcf2c Added `texture/disturb.jpg` 14 ani în urmă
envmap.png 1d7a14733b ReflectionMapping working with MeshBasicMaterial/CanvasRenderer \:D/ 14 ani în urmă
equirectangular.png 06ba5ebad1 equiangular -> equirectangular 7 ani în urmă
fxaa_scene.png a1dac4a0fd Add fxaa demo 8 ani în urmă
grid.png 902590bd25 Added Ammo.js physics examples (#9153) 9 ani în urmă
hardwood2_bump.jpg 71734a0c4b add more realistic floor texture. add ambient irradiances based on solar measures. 9 ani în urmă
hardwood2_diffuse.jpg 71734a0c4b add more realistic floor texture. add ambient irradiances based on solar measures. 9 ani în urmă
hardwood2_roughness.jpg 71734a0c4b add more realistic floor texture. add ambient irradiances based on solar measures. 9 ani în urmă
kinect.nfo 2f90d73d13 Added Kinect example. Updated DAT.GUI. 13 ani în urmă
kinect.webm 2f90d73d13 Added Kinect example. Updated DAT.GUI. 13 ani în urmă
land_ocean_ice_cloud_2048.jpg a7bed157a3 - Added Sphere primitive 15 ani în urmă
memorial.png 8f133abd30 Added HDR texture example. 14 ani în urmă
metal.jpg 69f3072e05 Added canvas spherical reflection demo. 14 ani în urmă
miranda_uncropped.hdr 5cee8deca6 (three.js issue: #5552) add BinaryTextireLoader.js, RGBELoader.js (plus example), TGALoader.js extends BinaryTextureLoader.js 10 ani în urmă
pano.webm 6f2ec7584e added webm equirectangular video from the LHC tunnel. This video can be used publicly. 11 ani în urmă
particle2.png 6add90260b checking in example code and GPU Particle System plugin 10 ani în urmă
perlin-512.png 6add90260b checking in example code and GPU Particle System plugin 10 ani în urmă
piz_compressed.exr 801a3872d4 exr piz wavelet decompression 7 ani în urmă
ricoh_theta_s.jpg 0430845186 Added webgl_panorama_dualfisheye (Ricoh Theta S) example. 9 ani în urmă
roughness_map.jpg 837cd59366 example is starting to work with the new code. 9 ani în urmă
sintel.mp4 4af8f5406b - Fixed opacity being set to zero when null 15 ani în urmă
sintel.ogv 3755d003f0 - Using .ogv instead of .ogg for clarity. Although it gives mime-type issues... 15 ani în urmă
sprite.png ff294511e6 Added css3d sprites example. 12 ani în urmă
sprite0.jpg 08127af611 Fixed blending bug with sprites. Added example. 14 ani în urmă
sprite0.png 50b6745ad6 Added sorting to sprites and updated example. 14 ani în urmă
sprite1.jpg 08127af611 Fixed blending bug with sprites. Added example. 14 ani în urmă
sprite1.png 50b6745ad6 Added sorting to sprites and updated example. 14 ani în urmă
sprite2.png d4b2e4a8e0 Added color parameter to Sprite. 14 ani în urmă
square-outline-textured.png fc9d5bc83e Ported voxel painter demo to work with WebGLRenderer. 14 ani în urmă
square-outline.png fc9d5bc83e Ported voxel painter demo to work with WebGLRenderer. 14 ani în urmă
tri_pattern.jpg 37a0af9f0e Outline Pass Algorithm (#9407) 9 ani în urmă
uncompressed.exr bd32d237fd fix NPOT issues 7 ani în urmă
water.jpg fe6008b616 Added basic support for dynamic geometry in WebGLRenderer (with silly ocean example). 14 ani în urmă
waterdudv.jpg 2f84f189ef Added refractor example 7 ani în urmă
waternormals.jpg b1653ec762 Importing @jbouny Ocean/Water example which is based on the Mirror Shader (see #3856) 11 ani în urmă