.. |
3d
|
df1506aa9a
Add Scanned Head 3D data asset
|
6 ani în urmă |
compressed
|
a3d6d6ca43
Example: ktx-loader, added DXT, ETC1, PVR and ASTC textures
|
7 ani în urmă |
cube
|
3bcb9c2d0d
Fixed CRLF issues. See #13262
|
7 ani în urmă |
decal
|
53c2402ac3
Fixed "Texture is not power of two" warning
|
10 ani în urmă |
floors
|
4bd448afbd
Water: Added flow map example
|
7 ani în urmă |
lava
|
1001b76351
Added lava shader example.
|
14 ani în urmă |
lensflare
|
4a36583427
Added CustomBlending mode. Added texture.premultiplyAlpha parameter. Added standard and custom blending examples.
|
13 ani în urmă |
matcaps
|
f2187c0faf
Add readme, credits
|
6 ani în urmă |
minecraft
|
8934c44b6d
Improved minecraft examples. Using atlas instead of MeshFaceMaterial.
|
12 ani în urmă |
patterns
|
55444fc7f4
Added @zz85's cloth simulation example.
|
13 ani în urmă |
planets
|
9da365cac5
Adding adaptive tone-mapping postprocessing pass and example
|
10 ani în urmă |
sprites
|
8a28e77ffa
Improved webgl_buffergeometry_instancing_billboards example.
|
10 ani în urmă |
terrain
|
e77c8ba0ae
Material browser - added texture maps
|
10 ani în urmă |
transition
|
9c4399aec0
New webgl example: postprocessing crossfade between cameras
|
11 ani în urmă |
water
|
9d1fd903fd
Water: Added flow direction
|
7 ani în urmă |
2294472375_24a3b8ef46_o.jpg
|
4d1dd95d62
Added another dynamic cubemap example.
|
13 ani în urmă |
758px-Canestra_di_frutta_(Caravaggio).jpg
|
2c996815be
Refactored texture updating, added texture filtering example and fixed scene loader and example.
|
14 ani în urmă |
MaryOculus.webm
|
d8eb183445
Added vr_video example.
|
10 ani în urmă |
MaryOculus.webm.nfo
|
d8eb183445
Added vr_video example.
|
10 ani în urmă |
UV_Grid_Sm.jpg
|
564f161d6e
Replaced UV debug texture.
|
11 ani în urmă |
UV_Grid_Sm.txt
|
564f161d6e
Replaced UV debug texture.
|
11 ani în urmă |
WalkingManSpriteSheet.png
|
dd840a9055
SpriteNodeMaterial and example
|
8 ani în urmă |
brick_bump.jpg
|
ab675778a8
Parallax mapping example
|
10 ani în urmă |
brick_diffuse.jpg
|
ab675778a8
Parallax mapping example
|
10 ani în urmă |
brick_roughness.jpg
|
e129823889
better defaults for inline tonemapping demo.
|
9 ani în urmă |
cm_gray.png
|
7cc24e3b8b
Add 3D data and colormaps
|
7 ani în urmă |
cm_viridis.png
|
7cc24e3b8b
Add 3D data and colormaps
|
7 ani în urmă |
colors.png
|
902590bd25
Added Ammo.js physics examples (#9153)
|
9 ani în urmă |
crate.gif
|
142ea7bc98
Implemented classic NeHe textured cube example.
|
13 ani în urmă |
crate_color8.tga
|
98711f4980
support tga format texture
|
11 ani în urmă |
crate_grey8.tga
|
98711f4980
support tga format texture
|
11 ani în urmă |
disturb.jpg
|
28e18bcf2c
Added `texture/disturb.jpg`
|
14 ani în urmă |
envmap.png
|
1d7a14733b
ReflectionMapping working with MeshBasicMaterial/CanvasRenderer \:D/
|
14 ani în urmă |
equirectangular.png
|
06ba5ebad1
equiangular -> equirectangular
|
7 ani în urmă |
fxaa_scene.png
|
a1dac4a0fd
Add fxaa demo
|
8 ani în urmă |
grid.png
|
902590bd25
Added Ammo.js physics examples (#9153)
|
9 ani în urmă |
hardwood2_bump.jpg
|
71734a0c4b
add more realistic floor texture. add ambient irradiances based on solar measures.
|
9 ani în urmă |
hardwood2_diffuse.jpg
|
71734a0c4b
add more realistic floor texture. add ambient irradiances based on solar measures.
|
9 ani în urmă |
hardwood2_roughness.jpg
|
71734a0c4b
add more realistic floor texture. add ambient irradiances based on solar measures.
|
9 ani în urmă |
kinect.nfo
|
2f90d73d13
Added Kinect example. Updated DAT.GUI.
|
13 ani în urmă |
kinect.webm
|
2f90d73d13
Added Kinect example. Updated DAT.GUI.
|
13 ani în urmă |
land_ocean_ice_cloud_2048.jpg
|
a7bed157a3
- Added Sphere primitive
|
15 ani în urmă |
memorial.png
|
8f133abd30
Added HDR texture example.
|
14 ani în urmă |
metal.jpg
|
69f3072e05
Added canvas spherical reflection demo.
|
14 ani în urmă |
miranda_uncropped.hdr
|
5cee8deca6
(three.js issue: #5552) add BinaryTextireLoader.js, RGBELoader.js (plus example), TGALoader.js extends BinaryTextureLoader.js
|
10 ani în urmă |
pano.webm
|
6f2ec7584e
added webm equirectangular video from the LHC tunnel. This video can be used publicly.
|
11 ani în urmă |
particle2.png
|
6add90260b
checking in example code and GPU Particle System plugin
|
10 ani în urmă |
perlin-512.png
|
6add90260b
checking in example code and GPU Particle System plugin
|
10 ani în urmă |
piz_compressed.exr
|
801a3872d4
exr piz wavelet decompression
|
7 ani în urmă |
ricoh_theta_s.jpg
|
0430845186
Added webgl_panorama_dualfisheye (Ricoh Theta S) example.
|
9 ani în urmă |
roughness_map.jpg
|
837cd59366
example is starting to work with the new code.
|
9 ani în urmă |
sintel.mp4
|
4af8f5406b
- Fixed opacity being set to zero when null
|
15 ani în urmă |
sintel.ogv
|
3755d003f0
- Using .ogv instead of .ogg for clarity. Although it gives mime-type issues...
|
15 ani în urmă |
sprite.png
|
ff294511e6
Added css3d sprites example.
|
12 ani în urmă |
sprite0.jpg
|
08127af611
Fixed blending bug with sprites. Added example.
|
14 ani în urmă |
sprite0.png
|
50b6745ad6
Added sorting to sprites and updated example.
|
14 ani în urmă |
sprite1.jpg
|
08127af611
Fixed blending bug with sprites. Added example.
|
14 ani în urmă |
sprite1.png
|
50b6745ad6
Added sorting to sprites and updated example.
|
14 ani în urmă |
sprite2.png
|
d4b2e4a8e0
Added color parameter to Sprite.
|
14 ani în urmă |
square-outline-textured.png
|
fc9d5bc83e
Ported voxel painter demo to work with WebGLRenderer.
|
14 ani în urmă |
square-outline.png
|
fc9d5bc83e
Ported voxel painter demo to work with WebGLRenderer.
|
14 ani în urmă |
tri_pattern.jpg
|
37a0af9f0e
Outline Pass Algorithm (#9407)
|
9 ani în urmă |
uncompressed.exr
|
bd32d237fd
fix NPOT issues
|
7 ani în urmă |
water.jpg
|
fe6008b616
Added basic support for dynamic geometry in WebGLRenderer (with silly ocean example).
|
14 ani în urmă |
waterdudv.jpg
|
2f84f189ef
Added refractor example
|
7 ani în urmă |
waternormals.jpg
|
b1653ec762
Importing @jbouny Ocean/Water example which is based on the Mirror Shader (see #3856)
|
11 ani în urmă |