AzaezelX
|
8bd145d54f
use of get<some name> methods that already return nulls/false when attempting to load
|
4 місяців тому |
marauder2k7
|
7c4d41ee21
Merge remote-tracking branch 'upstream/development' into imageAsset_refactor_rev3
|
5 місяців тому |
AzaezelX
|
0e78312e95
fix (?) rotation
|
6 місяців тому |
marauder2k7
|
79e046d379
Update processedShaderMaterial.cpp
|
6 місяців тому |
marauder2k7
|
73ad92b757
review notes from Az
|
6 місяців тому |
marauder2k7
|
6eac6d767b
cleanup areas checking for named tex target in materials
|
6 місяців тому |
marauder2k7
|
9ff4c84bc8
Merge remote-tracking branch 'upstream/development' into imageAsset_refactor_rev3
|
6 місяців тому |
AzaezelX
|
5e79c01208
fix forward cubemip
|
6 місяців тому |
marauder2k7
|
987ff90467
named target functionality
|
6 місяців тому |
marauder2k7
|
0da0903599
Merge branch 'development' into imageAsset_refactor_rev3
|
6 місяців тому |
AzaezelX
|
64103a58aa
enum value listing
|
6 місяців тому |
marauder2k7
|
cebfdbc5ec
material definition
|
9 місяців тому |
AzaezelX
|
56e4484ff6
remove glowbin as it's own render pass
|
1 рік тому |
AzaezelX
|
824b9a9cd5
fix dynamicCubemaps on objects
|
1 рік тому |
AzaezelX
|
fe26ffc375
shift capturing from a globalMacro to a sceneRenderstate S32
|
1 рік тому |
marauder2k7
|
42b8748f5b
bkup
|
1 рік тому |
AzaezelX
|
0ce2da3a23
clean up math varsize complaints
|
2 роки тому |
AzaezelX
|
57037080b2
add an ignoreLighting entry to materials
|
2 роки тому |
AzaezelX
|
645f88d4af
emissive to recivesShadows
|
2 роки тому |
AzaezelX
|
d23ee397e6
adds wetness
|
2 роки тому |
AzaezelX
|
04f4a5fcf4
dedicated server nulltexturemanager work
|
3 роки тому |
Robert MacGregor
|
5d26dba7da
* BugFix: Clear some MSVC compiler warnings.
|
4 роки тому |
Areloch
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 роки тому |
rextimmy
|
5a933c00d3
Removed old fixed function code from GFX.
|
4 роки тому |
Brian Roberts
|
d50f1f0b81
Merge pull request #342 from lukaspj/fix/replace-dstrcmp
|
5 роки тому |
Lukas Aldershaab
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 роки тому |
AzaezelX
|
0c7811bd1a
shift pbrconfig to ORM
|
5 роки тому |
Areloch
|
8956559bfd
Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code.
|
5 роки тому |
AzaezelX
|
454192ed02
from @rextimmy new isbackground shader feature. used the same z=w trick we've done before to force things to render behind everything else. applied to fog
|
5 роки тому |
Areloch
|
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
|
5 роки тому |