Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Azaezel 598fb758f3 embeds blendtotal into the low bit for the normal|depth buffer for terrains to support multi-pass blending. 9 tahun lalu
  Azaezel a0c0f5766f adresses #1704: partial reversion to 3.8 specs regarding layer blending. 9 tahun lalu
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 tahun lalu
  Anis 7bba3ee2de pushed a forgotten feature on OpenGL terrrain. 9 tahun lalu
  Areloch 908be4818f Merge pull request #1519 from Azaezel/deferredShading 9 tahun lalu
  rextimmy 2383e8e43e Fix for TerrainFeatGLSL getProcessIndex() signed mismatch 9 tahun lalu
  Azaezel 196b214eae engine: 9 tahun lalu
  Azaezel ce2964d2d0 diffuse/albedo texture linearization 9 tahun lalu
  Areloch b1d2ba8412 Merge pull request #1379 from Azaezel/C4189 10 tahun lalu
  Areloch 71c19a6151 Companion PR to #719 10 tahun lalu
  Azaezel 555610f69f Addresses roughly half of the C4189 errors though the following methodologies: 10 tahun lalu
  LuisAntonRebollo f3e737e001 3 textures blending fix for OpenGL. 10 tahun lalu
  LuisAntonRebollo 7962eef7dd Revert - Merge pull request #962 Fix OpenGL new terrain blend 10 tahun lalu
  LuisAntonRebollo 4409a12af6 Fix GLSL out fragment shader color. 10 tahun lalu
  LuisAntonRebollo fb08fafc9c Fix terrFeatureGLSL.cpp for GCC. 10 tahun lalu
  Anis A. Hireche a954daa43f terrain_blending_opengl_port_from_lukas_code 10 tahun lalu
  LuisAntonRebollo 9221b4dd10 Update GLSL Shadergen. Not used on DX9. 11 tahun lalu
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 tahun lalu