Tim Gates 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos před 4 roky
..
Assets f496faafb5 Removed racing car asset from Chapter 10-12 (don't need it beyond 9) před 8 roky
Chapter10-mac.xcodeproj b2d5aa91d5 Chapter 10 (Mac) před 8 roky
Shaders c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
Actor.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
Actor.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
AudioComponent.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
AudioComponent.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
AudioSystem.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
AudioSystem.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
BallActor.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
BallActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
BallMove.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
BallMove.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
BoxComponent.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
BoxComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
CameraComponent.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
CameraComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
Chapter10-windows.sln c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
Collision.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
Collision.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
Component.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
Component.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
FPSActor.cpp 718bc28700 Fixed wall pushing back too far when colliding (since there may be two overlapping wall elements) před 8 roky
FPSActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
FPSCamera.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
FPSCamera.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
Game.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
Game.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
Game.vcxproj dcb55fbf3a Explicitly set precompiled header setting in Visual Studio to "NotUsing" před 7 roky
Game.vcxproj.filters 718bc28700 Fixed wall pushing back too far when colliding (since there may be two overlapping wall elements) před 8 roky
Main.cpp 64e627b398 Removed unnecessary extra includes in Main.cpp před 8 roky
Math.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
Math.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
Mesh.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
Mesh.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
MeshComponent.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
MeshComponent.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
MoveComponent.cpp b2d5aa91d5 Chapter 10 (Mac) před 8 roky
MoveComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
PhysWorld.cpp e74685cd22 Fixed bug where SegmentCast did not update closestT před 5 roky
PhysWorld.h 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos před 4 roky
PlaneActor.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
PlaneActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
Renderer.cpp 35c677f1c0 Use screen width/height variables in unprojection před 8 roky
Renderer.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
Shader.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
Shader.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
SoundEvent.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
SoundEvent.h 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos před 4 roky
SpriteComponent.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
SpriteComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
TargetActor.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
TargetActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
Texture.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
Texture.h bc3f2e022e Fixed copyright text před 8 roky
VertexArray.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky
VertexArray.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 před 8 roky