Tim Gates 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos hace 4 años
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Assets f496faafb5 Removed racing car asset from Chapter 10-12 (don't need it beyond 9) hace 8 años
Chapter10-mac.xcodeproj b2d5aa91d5 Chapter 10 (Mac) hace 8 años
Shaders c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
Actor.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
Actor.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
AudioComponent.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
AudioComponent.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
AudioSystem.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
AudioSystem.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
BallActor.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
BallActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
BallMove.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
BallMove.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
BoxComponent.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
BoxComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
CameraComponent.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
CameraComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
Chapter10-windows.sln c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
Collision.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
Collision.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
Component.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
Component.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
FPSActor.cpp 718bc28700 Fixed wall pushing back too far when colliding (since there may be two overlapping wall elements) hace 8 años
FPSActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
FPSCamera.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
FPSCamera.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
Game.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
Game.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
Game.vcxproj dcb55fbf3a Explicitly set precompiled header setting in Visual Studio to "NotUsing" hace 7 años
Game.vcxproj.filters 718bc28700 Fixed wall pushing back too far when colliding (since there may be two overlapping wall elements) hace 8 años
Main.cpp 64e627b398 Removed unnecessary extra includes in Main.cpp hace 8 años
Math.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
Math.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
Mesh.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
Mesh.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
MeshComponent.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
MeshComponent.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
MoveComponent.cpp b2d5aa91d5 Chapter 10 (Mac) hace 8 años
MoveComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
PhysWorld.cpp e74685cd22 Fixed bug where SegmentCast did not update closestT hace 5 años
PhysWorld.h 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos hace 4 años
PlaneActor.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
PlaneActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
Renderer.cpp 35c677f1c0 Use screen width/height variables in unprojection hace 8 años
Renderer.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
Shader.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
Shader.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
SoundEvent.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
SoundEvent.h 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos hace 4 años
SpriteComponent.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
SpriteComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
TargetActor.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
TargetActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
Texture.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
Texture.h bc3f2e022e Fixed copyright text hace 8 años
VertexArray.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años
VertexArray.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 hace 8 años