Tim Gates 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos vor 4 Jahren
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Assets f496faafb5 Removed racing car asset from Chapter 10-12 (don't need it beyond 9) vor 8 Jahren
Chapter10-mac.xcodeproj b2d5aa91d5 Chapter 10 (Mac) vor 8 Jahren
Shaders c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
Actor.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
Actor.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
AudioComponent.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
AudioComponent.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
AudioSystem.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
AudioSystem.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
BallActor.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
BallActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
BallMove.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
BallMove.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
BoxComponent.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
BoxComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
CameraComponent.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
CameraComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
Chapter10-windows.sln c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
Collision.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
Collision.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
Component.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
Component.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
FPSActor.cpp 718bc28700 Fixed wall pushing back too far when colliding (since there may be two overlapping wall elements) vor 8 Jahren
FPSActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
FPSCamera.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
FPSCamera.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
Game.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
Game.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
Game.vcxproj dcb55fbf3a Explicitly set precompiled header setting in Visual Studio to "NotUsing" vor 7 Jahren
Game.vcxproj.filters 718bc28700 Fixed wall pushing back too far when colliding (since there may be two overlapping wall elements) vor 8 Jahren
Main.cpp 64e627b398 Removed unnecessary extra includes in Main.cpp vor 8 Jahren
Math.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
Math.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
Mesh.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
Mesh.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
MeshComponent.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
MeshComponent.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
MoveComponent.cpp b2d5aa91d5 Chapter 10 (Mac) vor 8 Jahren
MoveComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
PhysWorld.cpp e74685cd22 Fixed bug where SegmentCast did not update closestT vor 5 Jahren
PhysWorld.h 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos vor 4 Jahren
PlaneActor.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
PlaneActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
Renderer.cpp 35c677f1c0 Use screen width/height variables in unprojection vor 8 Jahren
Renderer.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
Shader.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
Shader.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
SoundEvent.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
SoundEvent.h 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos vor 4 Jahren
SpriteComponent.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
SpriteComponent.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
TargetActor.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
TargetActor.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
Texture.cpp bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
Texture.h bc3f2e022e Fixed copyright text vor 8 Jahren
VertexArray.cpp c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren
VertexArray.h c264ac082d Copied over changes from Chapter 9 vor 8 Jahren