Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  sunag a857c7a4fb rename to lights_type_kind пре 7 година
  sunag 33bd1a3d29 remove unecessary maps_lights_pars in examples пре 7 година
  sunag b70c3cad63 rename lights_maps_pars to maps_lights_pars пре 7 година
  sunag bb8c07f084 rename lights_pars to begin_lights_pars пре 7 година
  sunag 47d71fb2df fix examples пре 7 година
  Kevin Schmidt 53ce0b62d7 Spaces -> tabs пре 8 година
  Kevin Schmidt 5b9f1d1f60 Fixing the JS examples to include the fog pieces пре 8 година
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. пре 8 година
  aardgoose ef96ae05ba remove Uniforms.Utils.* пре 8 година
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. пре 9 година
  Ben Houston (Clara.io) 5b135d55c9 Packing.glsl - unify all packing/unpacking functions into a single glsl snippet пре 9 година
  Mr.doob 379f902d15 Merged ambient_pars.glsl into lights_pars.glsl пре 9 година
  Mr.doob ac0154cbe7 Removed THREE.UniformsLib[ "ambient" ] references. пре 9 година
  Ben Houston 3c4face74e update ShaderSkin to use new linearToOutputTexel function. пре 9 година
  Mr.doob b60f67f57d Fixed examples. пре 9 година
  Mr.doob 8eaf494a46 Refactored ShadowMap code. пре 9 година
  Mr.doob 645aaf254c Fixed examples. пре 9 година
  Mr.doob d6ee54be24 WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7. пре 9 година
  Mr.doob 8c82186dc3 WebGLRenderer: MAX_ clean up. пре 9 година
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. пре 9 година
  Ben Houston 0287cab597 remove unused code from broken ShaderSkin.js пре 9 година
  Ben Houston fdaad8df8b Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into simplified_lighting пре 9 година
  Ben Houston 3c9e00fe0d get skin, tone mapping and terrain examples working with new BSDF and light structures. пре 9 година
  Ben Houston bbc81cdb67 start refactoring ShaderSkin.js пре 9 година
  Mr.doob 6c86b83c34 Tweaked examples. пре 9 година
  tschw e35a4ed601 Skin shader: Removed uniform uPixelSize. пре 10 година
  tschw 01609aec77 Skin shader cleanup. пре 10 година
  tschw ac5c50cfc8 Let skin shader use derivatives for tangents. пре 10 година
  tschw d37516be39 Fixed skin shader lighting. пре 10 година
  tschw 0671faa158 Let lighting info be fed in view space. пре 10 година