커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Michael Herzog 89a7e3274b Example webgl_materials_normalmap: clean up (#9978) 8 년 전
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 년 전
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 년 전
  Mugen87 6857b6d5d3 removed deprecated THREE.ImageUtils.loadTexture 9 년 전
  Mr.doob 5a72c20a82 Examples clean up. 9 년 전
  Mr.doob 488383978e Fixed Lee Perry-Smith head broken link. 10 년 전
  Mr.doob a5ef8e72ee Removed unneeded computeTangents() calls. 10 년 전
  Mr.doob dd430fc9fa Loader: Removed showStatus. 10 년 전
  Mr.doob 1f1d418e6d Minor clean up. 10 년 전
  WestLangley 1df48eefe2 Removed wrap lighting from Phong and Lambert 10 년 전
  Mr.doob 522203af01 Merge pull request #5809 from bhouston/remove_material_ambient 10 년 전
  Mr.doob 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). 10 년 전
  Ben Houston 6f8d6ddd06 remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202 10 년 전
  Mr.doob 8a9f51962c Swapped examples. 10 년 전
  Mr.doob a2b1daef82 Updated examples that don't really need NormalDisplacementShader. 10 년 전
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 년 전
  Mr.doob 90acb50601 Updated examples that relied on the position = position pattern. 11 년 전
  Mr.doob 96ad117989 Removed physicallyBasedShading from examples and documentation. 11 년 전
  Ben Houston 04ce05d49c unifying shader names. 11 년 전
  WestLangley c83f08f618 Fixed bug in Phong shader when using normal maps with derivative tangents 12 년 전
  Mr.doob bf60911dd1 Renamed ShaderLib's 'normal2' shader to 'normalmap' as suggested in 4276c9f5882044272ca3a5a8796380a206121fc2. 12 년 전
  Mr.doob 4276c9f588 Moved shaders in ShaderUtils.lib into ShaderLib. 12 년 전
  Mr.doob 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 년 전
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 12 년 전
  alteredq c1f3428495 Removed maxLights parameter from WebGLRenderer. 12 년 전
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 년 전
  Mr.doob a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 년 전
  alteredq 25bffd0d3b One possible workaround for normal map inconsistencies across models. 13 년 전
  alteredq 013f3b375e Changed the rest of the lib and examples to use auto-texture units. 13 년 전
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 년 전