Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Michael Herzog b4dfdf8e16 Node: Add `DotScreenNode` and `RGBShiftNode`. (#28755) hai 1 ano
  Christian Helgeson d2c12dfe2d Examples: WebGPU WGSL/TSL Node Interoperability (#28379) hai 1 ano
  aardgoose 2f335437df WebGPURenderer: RectAreaLight support (#28580) hai 1 ano
  Michael Herzog 27acd3126b E2E: More clean up. (#28537) hai 1 ano
  Michael Herzog 4962675fa4 Examples: Update E2E screenshots. (#28535) hai 1 ano
  Renaud Rohlinger 82b78e710c WebGPURenderer: RenderBundle (#28347) hai 1 ano
  Michael Herzog 097d95940f E2E: Adding `webgpu_texturegrad` to exception list. (#28385) hai 1 ano
  aardgoose d7d82edbc9 WebGPURenderer: update viewport node on RENDER (#28370) hai 1 ano
  Michael Herzog fc2b4a476b CI: Next try fixing E2E. (#28323) hai 1 ano
  aardgoose 32d19ebeef Nodes: implement displacement map for materials (#28246) hai 1 ano
  林炳权 bf267925f7 Examples: Rename webgl_postprocessing_crossfade to webgl_postprocessing_transition (#28207) hai 1 ano
  sunag c5dcab60cb NodeMaterial: Remove `WebGLNodeBuilder` (#28167) hai 1 ano
  mrdoob 01ee1a73c0 Added Jolt physics example (#28023) hai 1 ano
  Renaud Rohlinger 7059b85ca3 WebGPURenderer: Support BatchMesh (#27937) hai 1 ano
  Renaud Rohlinger b0a6ea1271 WebGPURenderer: InstancedMesh Supports Instance Color and Morph Target (#27928) hai 1 ano
  aardgoose 158d8a10d4 WebGPURenderer: Support clipping (#27691) hai 1 ano
  Renaud Rohlinger a2bf250301 WebGPURenderer: `StorageBufferNode` Support reading external elements in the WebGL Backend (#27661) hai 1 ano
  Renaud Rohlinger ce36e0d140 WebGPURenderer: Add Anisotropy Support & Resolve Scissor Issues in WebGL Backend (#27609) hai 1 ano
  sunag 13a5874eab WebGPURenderer: Custom fog example, TriNoise3D and fixes (#27599) hai 1 ano
  aardgoose 9fb80cf753 WebGPURenderer: partial compute() shader support for WebGL backend (#27367) hai 1 ano
  Renaud Rohlinger dc9f4c3d78 WebGPURenderer: Remove from Puppeteer exceptionList some examples (#27514) hai 1 ano
  aardgoose 7a12ec3c1d WebGPURenderer: Support WebGLCubeRenderTarget (#27071) hai 1 ano
  Renaud Rohlinger aeb40de385 WebGPURenderer: MSAA, Postprocessing and Wireframe support in the WebGL Backend (#27473) hai 1 ano
  sunag 4c06951eaf puppeteer: add `webgpu_postprocessing_afterimage` hai 1 ano
  sunag 830fd3fe29 WebGPURenderer: Ignore webgpu_backdrop_water from E2E tests (#27452) hai 1 ano
  sunag 74ca7d86a7 WebGPURenderer: Compute Snow Example (#27400) hai 1 ano
  sunag 73fafde8d0 WebGPURenderer: Backdrop Water Example (#27397) hai 1 ano
  sunag 3d65226309 WebGPURenderer: PostProcessing + GaussianBlurNode + QuadMesh (#27369) hai 1 ano
  sunag 2d38c5dbf0 WebGPURenderer: MaterialX (#27294) hai 1 ano
  sunag 549a2e347d WebGPURenderer: Depth Pixel & Logarithmic Depth Buffer (#27243) hai 1 ano