Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Mugen87 daf1aa3279 ShaderSkin: Remove comment há 6 anos atrás
  Mugen87 8c2d93bd56 Examples: Removed unused shader chunks há 6 anos atrás
  sunag a857c7a4fb rename to lights_type_kind há 7 anos atrás
  sunag 33bd1a3d29 remove unecessary maps_lights_pars in examples há 7 anos atrás
  sunag b70c3cad63 rename lights_maps_pars to maps_lights_pars há 7 anos atrás
  sunag bb8c07f084 rename lights_pars to begin_lights_pars há 7 anos atrás
  sunag 47d71fb2df fix examples há 7 anos atrás
  Kevin Schmidt 53ce0b62d7 Spaces -> tabs há 8 anos atrás
  Kevin Schmidt 5b9f1d1f60 Fixing the JS examples to include the fog pieces há 8 anos atrás
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. há 8 anos atrás
  aardgoose ef96ae05ba remove Uniforms.Utils.* há 8 anos atrás
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. há 9 anos atrás
  Ben Houston (Clara.io) 5b135d55c9 Packing.glsl - unify all packing/unpacking functions into a single glsl snippet há 9 anos atrás
  Mr.doob 379f902d15 Merged ambient_pars.glsl into lights_pars.glsl há 9 anos atrás
  Mr.doob ac0154cbe7 Removed THREE.UniformsLib[ "ambient" ] references. há 9 anos atrás
  Ben Houston 3c4face74e update ShaderSkin to use new linearToOutputTexel function. há 9 anos atrás
  Mr.doob b60f67f57d Fixed examples. há 9 anos atrás
  Mr.doob 8eaf494a46 Refactored ShadowMap code. há 9 anos atrás
  Mr.doob 645aaf254c Fixed examples. há 9 anos atrás
  Mr.doob d6ee54be24 WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7. há 9 anos atrás
  Mr.doob 8c82186dc3 WebGLRenderer: MAX_ clean up. há 9 anos atrás
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. há 9 anos atrás
  Ben Houston 0287cab597 remove unused code from broken ShaderSkin.js há 9 anos atrás
  Ben Houston fdaad8df8b Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into simplified_lighting há 9 anos atrás
  Ben Houston 3c9e00fe0d get skin, tone mapping and terrain examples working with new BSDF and light structures. há 9 anos atrás
  Ben Houston bbc81cdb67 start refactoring ShaderSkin.js há 9 anos atrás
  Mr.doob 6c86b83c34 Tweaked examples. há 9 anos atrás
  tschw e35a4ed601 Skin shader: Removed uniform uPixelSize. há 10 anos atrás
  tschw 01609aec77 Skin shader cleanup. há 10 anos atrás
  tschw ac5c50cfc8 Let skin shader use derivatives for tangents. há 10 anos atrás