Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Dario 6d5ac8f7ef Resolve load and store ops automatically for render passes for discardable textures. 10 місяців тому
  Pedro J. Estébanez 605fdb655c Fix missed light clusters when inside clipped lights 1 рік тому
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. 1 рік тому
  EddieBreeg 8747c67d9e Fix potential integer underflow in rounded up divisions 2 роки тому
  Matias N. Goldberg 53837adc00 Use 16-bit index buffers instead of 32 when unnecessary 2 роки тому
  Pedro J. Estébanez e9b4d25f20 Fixup special case of cluster render 2 роки тому
  bitsawer d6f45e4f14 Fix Vulkan crash with many Omni/SpotLights, Decals or ReflectionProbes 2 роки тому
  Pedro J. Estébanez 6465432570 Save cluster render shader from being optimized out entirely 2 роки тому
  Hendrik Brucker 4bd01a93dc Fix some SpotLight3D issues (clustering artifacts, light leak) 2 роки тому
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 роки тому
  reduz 455c06ecd4 Implement Vector4, Vector4i, Projection 3 роки тому
  Bastiaan Olij ecfcfd97fa Split dependency logic 3 роки тому
  bruvzg f851c4aa33 Fix some issues found by cppcheck. 3 роки тому
  reduz b0ca03b0a2 Add a UniformSet cache 3 роки тому
  Hugo Locurcio c509a3a3a5 Tweak render timestamp names for explicitness and consistency 3 роки тому
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 3 роки тому
  Hugo Locurcio c73a51fd55 Remove disabled debug code in ClusterBuilderRD 3 роки тому
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core 4 роки тому
  Rémi Verschelde 8247667a3e Core: Drop custom `copymem`/`zeromem` defines 4 роки тому
  reduz 33278b0721 Fixes to get Godot running again on Intel IGP 4 роки тому
  reduz f20999f6fe Rewrote how barriers work for faster rendering 4 роки тому
  reduz 280f334f81 Reorganize RenderingDevice barriers 4 роки тому
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder 4 роки тому