Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Dario 6d5ac8f7ef Resolve load and store ops automatically for render passes for discardable textures. 10 місяців тому
  Dario 5216ef5f9c Add dependency detection improvements to the render graph. 10 місяців тому
  clayjohn bebf85487e Use a full screen triangle for mipmap calculations in mobile renderer 1 рік тому
  clayjohn adfc9ccc44 Use a src rect for copying from screen with CanvasGroup in the mobile backend 1 рік тому
  Khasehemwy d950f5f838 Use Reverse Z for the depth buffer 1 рік тому
  Bastiaan Olij df8ff797b7 Consistantly use USE_MULTIVIEW as the define in shaders 1 рік тому
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. 1 рік тому
  EddieBreeg 8747c67d9e Fix potential integer underflow in rounded up divisions 2 роки тому
  clayjohn 43cf21cb71 Use best fit normals for storing screen space normals 1 рік тому
  Bastiaan Olij 22cd145177 Merge passes in Vulkan mobile renderer 1 рік тому
  Lasuch 608d41a969 Expose copy_effects copy compute shader in Mobile backend 1 рік тому
  Bastiaan Olij b1c4d4e55b Ensure optional variants are loaded last. 1 рік тому
  Dario 057367bf4f Add FidelityFX Super Resolution 2.2 (FSR 2.2.1) support. 1 рік тому
  Matias N. Goldberg 6e7d87fb25 Use fullscreen tri instead of quad 2 роки тому
  Bastiaan Olij a22f495a3c Split raster barrier into vertex and fragment barrier 2 роки тому
  Yuri Rubinsky 94831c7209 Forbid passing multiview sampler to the custom function in shaders 2 роки тому
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 роки тому
  Rémi Verschelde 465d4c1d95 Merge pull request #70009 from clayjohn/glow-hq 2 роки тому
  clayjohn bdd4001ef0 Various fixes and documentation for CanvasGroup 2 роки тому
  clayjohn 5b5cd2b98b Remove high quality glow as it is not any higher quality than regular glow 2 роки тому
  clayjohn b2b89d7294 Properly remap roughness when reading from radiance map 2 роки тому
  clayjohn 21ac6d7d8e Finish implementing Canvas Background mode 2 роки тому
  Rémi Verschelde 1e9a61cd40 Merge pull request #68487 from clayjohn/RD-mobile-raster 2 роки тому
  clayjohn 3ceb342d37 Enable mipmaps in cubemap roughness shader 2 роки тому
  clayjohn 8e41221404 Use raster versions of copy effects for 2D operations when using the mobile renderer 2 роки тому
  clayjohn b6f44859d7 Implement multiple clip_children modes for CanvasItems 2 роки тому
  Bastiaan Olij 2cd84be64d Extracting render buffers and changing it to a more generic solution 3 роки тому
  clayjohn 385ee5c70b Implement Physical Light Units as an optional setting. 3 роки тому
  Bastiaan Olij eefcb5ed67 Move screen space effects into a separate class 3 роки тому
  Bastiaan Olij d139131aab Adding Variable Rate Shading support to Godot 3 роки тому