marauder2k7 055ca0ae00 use screenshot for eye dropper 8 달 전
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sdl 0bdacb8795 Testing just disabling gfx device enumeration in test mode 2 년 전
tGL 1385b29f03 * Adjustment: Initial testing with extensions to load GPU VRAM. 4 년 전
util dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 년 전
win32 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 년 전
gfxGLAppleFence.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
gfxGLAppleFence.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLCardProfiler.cpp 059d531b62 linux followup work by tim 6 년 전
gfxGLCardProfiler.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLCircularVolatileBuffer.h b9c207765e uninitialized variables-gfx 5 년 전
gfxGLCubemap.cpp ce4d861658 Test PR for generating cubemap mips 1 년 전
gfxGLCubemap.h ce4d861658 Test PR for generating cubemap mips 1 년 전
gfxGLDevice.cpp 11d8604d8e ogl device buffer creation 1 년 전
gfxGLDevice.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLDeviceProfiler.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
gfxGLEnumTranslate.cpp e325902bac init commit 2 년 전
gfxGLEnumTranslate.h 5a933c00d3 Removed old fixed function code from GFX. 4 년 전
gfxGLOcclusionQuery.cpp b4a1d18f42 Core implementation of Physical Based Rendering. 7 년 전
gfxGLOcclusionQuery.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLPrimitiveBuffer.cpp b9c207765e uninitialized variables-gfx 5 년 전
gfxGLPrimitiveBuffer.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLShader.cpp 11d8604d8e ogl device buffer creation 1 년 전
gfxGLShader.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLStateBlock.cpp e0119efbb5 move border to gfxglstateblock 2 년 전
gfxGLStateBlock.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLStateCache.h 5a933c00d3 Removed old fixed function code from GFX. 4 년 전
gfxGLTextureArray.cpp 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 년 전
gfxGLTextureArray.h 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 년 전
gfxGLTextureManager.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 년 전
gfxGLTextureManager.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLTextureObject.cpp e0119efbb5 move border to gfxglstateblock 2 년 전
gfxGLTextureObject.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLTextureTarget.cpp 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLTextureTarget.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLUtils.h 39952a490f * Cleanup: Resolve several compiler warnings associated with TORQUE_DEBUG. 3 년 전
gfxGLVertexAttribLocation.h ace01a313c Add a workaround for the 16 vertex attribute limit on nvidia gl 9 년 전
gfxGLVertexBuffer.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 년 전
gfxGLVertexBuffer.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
gfxGLVertexDecl.cpp 31d0eb16f8 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size 6 년 전
gfxGLVertexDecl.h b9c207765e uninitialized variables-gfx 5 년 전
gfxGLWindowTarget.cpp 60a29777fa WIP updated UI 6 년 전
gfxGLWindowTarget.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 년 전
screenshotGL.cpp e2bf5cb8fe Implements missing _captureBackBuffer method for GL gfx layer. 5 년 전
screenshotGL.h 055ca0ae00 use screenshot for eye dropper 8 달 전