Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Azaezel a5755be681 factoring in tangentW casues parallax (but not normals) to swap specular highlight directions. removed that, as well as a prior attempted workaround. 8 ani în urmă
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 ani în urmă
  Areloch 95ab3a33a5 Merge pull request #719 from rextimmy/dxtnm-parallax-fix 10 ani în urmă
  LuisAntonRebollo 1ac8fab884 Changes for get necesary sampler names for OpenGL shaders. 10 ani în urmă
  rextimmy 3c56bf3a56 Fix to allow parallax mapping with dxtnm textures via the red channel. 11 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă