JeffR
|
a0f8b29da7
Improves logical checks for the default value so it's more sane and stable
|
3 ani în urmă |
JeffR
|
696c2e2eec
Add sanity check for default value results checking when filtering out default values
|
3 ani în urmă |
JeffR
|
b4e346aa3f
Adjustments to save out code when writing fields such that if the TAML writer is marked as not writing defaults, it doesn't. And makes the regular simobject save out not write default values as the default behavior
|
3 ani în urmă |
JeffR
|
630285def6
Shifts handling of material and terrain material definitions to be written into the asset definition taml file instead of having an extra loose file
|
3 ani în urmă |
Robert MacGregor
|
1b6b803a20
* BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way.
|
3 ani în urmă |
Jeff Hutchinson
|
35b33f1864
various fixes and memory corruption bug.
|
3 ani în urmă |
Jeff Hutchinson
|
27a4868b6e
Fix buffer corruption.
|
3 ani în urmă |
Jeff Hutchinson
|
717c7acca9
Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo
|
4 ani în urmă |
AzaezelX
|
313466f57c
new method from JeffH and Marauder: getClassHierarchy(classname). dumps a list of the class inhericance in reverse ancestor order (so that class first, next parent, *it's* parent, ect
|
4 ani în urmă |
Areloch
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 ani în urmă |
Jeff Hutchinson
|
f776e73b04
cleanup
|
4 ani în urmă |
Jeff Hutchinson
|
02447f0996
compile fixes.
|
4 ani în urmă |
Jeff Hutchinson
|
50df52ecfc
more console refactor.
|
4 ani în urmă |
Lukas Joergensen
|
fe09d6e125
ModuleSystem: Lookup CInterface methods when calling module create func
|
6 ani în urmă |
Lukas Aldershaab
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
4 ani în urmă |
Areloch
|
2c2c9659e1
Merge branch 'alpha40_HiddenHugs' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into Preview4_0_w_alph40_cleanups
|
5 ani în urmă |
AzaezelX
|
2c1508c169
uninitialized variables-console
|
5 ani în urmă |
AzaezelX
|
bf50af7954
show/hide children automagically for simgroups via inspector
|
5 ani în urmă |
Areloch
|
701ae6034d
Update simObject.cpp
|
6 ani în urmă |
Areloch
|
173dbc8868
Update simObject.cpp
|
6 ani în urmă |
Areloch
|
728511b137
Sanity check so calling getFieldValue on a blank fieldName doesn't cause a crash.
|
6 ani în urmă |
Areloch
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
6 ani în urmă |
Lukas Joergensen
|
7d91d0a577
Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic
|
7 ani în urmă |
Lukas Joergensen
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 ani în urmă |
Azaezel
|
cbce2ee805
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 ani în urmă |
Azaezel
|
f36826605f
simobject, dictionary, stringtable, and taml clarificationsand cleanups
|
7 ani în urmă |
Azaezel
|
2e7d406860
variable naming cleanup due to locals overriding in multiple places. objectname to mObjectName+ getName() refs in dictionary.
|
7 ani în urmă |
Glenn Smith
|
79c34c68db
Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows
|
7 ani în urmă |
Glenn Smith
|
7769da9434
Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows
|
7 ani în urmă |
Areloch
|
402ce9b251
Adds a new function for defining static console fields on NetObjects - addNetworkedField()
|
7 ani în urmă |