Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  AzaezelX a8b6327091 conforms platformWindow<implementations> to use _setVideoMode internals so that those are called by преди 5 години
  AzaezelX 27d6665d21 set volumetric fog to use the standard window-resized trigger for it's update преди 5 години
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes преди 9 години
  Anis 7aeec65a3b Update win32Window.cpp преди 9 години
  Areloch a90eb9762b Re-submission of the Volumetric Fog PR, with cleanup. преди 9 години
  Areloch 6a418d4d7f Merge pull request #1037 from Lopuska/patch-9 преди 10 години
  Ben Payne 7d809a0d28 Fix ill-formed sizeof's преди 10 години
  LuisAntonRebollo 475f218bcd Modified files for SDL2. преди 10 години
  Anis 1131bdd5ab Black screen fix преди 10 години
  Anis 72c06401c0 black screen bug fix преди 10 години
  Anis 7a8719dfbc Update win32Window.cpp преди 10 години
  Anis 3495bd56ca Update win32Window.cpp преди 10 години
  Anis f1fa36fe60 no need SetDisplayDefaults преди 10 години
  Anis 971a354ebe forgot void SetDisplayDefaults() to make it compile! преди 10 години
  Anis 6a89b2ab65 Update win32Window.cpp преди 10 години
  Anis 2eb1238648 added fullscreen support for opengl (win32) преди 10 години
  LuisAntonRebollo fcf7bee64a Fix x64 problems for WIN64. преди 11 години
  LuisAntonRebollo 8ed0f508ca Minimal changes to compile T3D on WIN64. преди 11 години
  Areloch 2864edf291 Fixed spacing преди 11 години
  Areloch c2da67d473 Fixes the splash screen so that it displays until the game has actually done initial setup and can display GUI elements. This prevents the ugly blank window just sitting there while the GUI loads. преди 11 години
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. преди 12 години
  DavidWyand-GG 0d77cdc270 GFX now handles non-default adapters преди 12 години
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години