AzaezelX
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 năm trước cách đây |
JeffR
|
7cdace8da3
Fixes bounds scaling issue making the object box in the editor be double the convex's size
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
dd920bb537
set convexshape to use a standard vertex type
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
f5600826d7
Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements
|
3 năm trước cách đây |
Robert MacGregor
|
5d26dba7da
* BugFix: Clear some MSVC compiler warnings.
|
3 năm trước cách đây |
Robert MacGregor
|
1b6b803a20
* BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way.
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
98a079a797
code duplication prune. should aid in stability
|
3 năm trước cách đây |
Areloch
|
555c563b39
More updating of editor icons to assets
|
4 năm trước cách đây |
Areloch
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
afd836cc56
export rounds LODs to the nearest power of 2
|
5 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
e9415a0994
uninitialized variables-collision
|
5 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
a308261886
followup: convex shape translucent with alphatested shadow support
|
5 năm trước cách đây |
Brian Roberts
|
f79265089a
mac compilation correction - casting flaw
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
ebb51bb178
Catch the template files up and add the improved convex editor bits.
|
6 năm trước cách đây |
suncaller
|
8a7c09c8fe
Clean up redundant variables
|
6 năm trước cách đây |
Azaezel
|
cbce2ee805
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
d95af847e4
flipped debug rendering on for convexShapes, and added the following prefs:
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
e01272d72d
Missed a cleanup line.
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
8dedcf456a
Cleanup of export function to remove redundant arg
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
787b8be82c
Adds handling for the proper updated exporting of mesh for convexShapes
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
Anis
|
60e258e5a9
Merge pull request #1806 from Azaezel/byeByeVarVar2
|
8 năm trước cách đây |
Azaezel
|
1ee127b753
more unused variable cleanups
|
8 năm trước cách đây |
Azaezel
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
8 năm trước cách đây |
Areloch
|
3a18819e1e
Issue found by PVS Studio:
|
10 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
4e9034854d
Linux implementation. Include changes for gcc x64.
|
10 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
d9c731b73f
Added PLC_Navigation hint for gathering navmesh polygon data.
|
12 năm trước cách đây |
thecelloman
|
b4ea1123dc
Remove Interior Object format (DIF)
|
12 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
c6b6ffc10b
For for Issue #106 Convex Shape Bandwidth
|
12 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |