sunag
|
500f452242
WebGPURenderer: Transmission - Backdrop 3/3 (#27880)
|
1 год назад |
sunag
|
d369861653
WebGPURenderer: Anisotropy (#28106)
|
1 год назад |
sunag
|
f21c0992f5
WebGPURenderer: Introduce compute geometry (#28072)
|
1 год назад |
Michael Herzog
|
a7a9996d82
MeshPhysicalMaterial: Add `dispersion`. (#28051)
|
1 год назад |
Renaud Rohlinger
|
75b06a18f0
WebGPURenderer: Add `textureGrad` support (#28048)
|
1 год назад |
Renaud Rohlinger
|
7059b85ca3
WebGPURenderer: Support BatchMesh (#27937)
|
1 год назад |
Renaud Rohlinger
|
b0a6ea1271
WebGPURenderer: InstancedMesh Supports Instance Color and Morph Target (#27928)
|
1 год назад |
sunag
|
4639edd29f
WebGPURenderer: Apply fog before tonemapping and encoding (#27850)
|
1 год назад |
Renaud Rohlinger
|
22a285ad13
WebGPURenderer: Add `copyTextureToTexture` support (#27888)
|
1 год назад |
sunag
|
12b08b230c
WebGPURenderer: PMREM (#27829)
|
1 год назад |
mrdoob
|
a9747f3d42
Examples: Added WebXR TransformControls example (#27845)
|
1 год назад |
sunag
|
a11a7735da
TSL: `parallaxUV` (#27739)
|
1 год назад |
aardgoose
|
158d8a10d4
WebGPURenderer: Support clipping (#27691)
|
1 год назад |
Renaud Rohlinger
|
a2bf250301
WebGPURenderer: `StorageBufferNode` Support reading external elements in the WebGL Backend (#27661)
|
1 год назад |
Yannis Gravezas
|
03470ddb32
InstancedMesh: Add support for morph targets. (#27669)
|
1 год назад |
sunag
|
805a72d932
WebGPURenderer: PostProcessing - Anamorphic example (#27621)
|
1 год назад |
sunag
|
7e226d00e2
WebGPURenderer: ReflectorNode (#27611)
|
1 год назад |
Renaud Rohlinger
|
ce36e0d140
WebGPURenderer: Add Anisotropy Support & Resolve Scissor Issues in WebGL Backend (#27609)
|
1 год назад |
sunag
|
13a5874eab
WebGPURenderer: Custom fog example, TriNoise3D and fixes (#27599)
|
1 год назад |
Renaud Rohlinger
|
aeb40de385
WebGPURenderer: MSAA, Postprocessing and Wireframe support in the WebGL Backend (#27473)
|
2 лет назад |
sunag
|
d28e94e208
WebGPURenderer: MeshSSSPhysicalNodeMaterial (#27488)
|
2 лет назад |
Gernot Steinegger
|
bad533f2a9
examples: post-processing material AO (#27475)
|
2 лет назад |
Renaud Rohlinger
|
e852478997
WebGPURenderer: New `AfterImageNode` for the PostProcessing renderer. (#27451)
|
2 лет назад |
sunag
|
74ca7d86a7
WebGPURenderer: Compute Snow Example (#27400)
|
2 лет назад |
sunag
|
73fafde8d0
WebGPURenderer: Backdrop Water Example (#27397)
|
2 лет назад |
Renaud Rohlinger
|
f765d87b6f
WebGLRenderer: Add `WEBGL_clip_cull_distance` support. (#27371)
|
2 лет назад |
sunag
|
3d65226309
WebGPURenderer: PostProcessing + GaussianBlurNode + QuadMesh (#27369)
|
2 лет назад |
sunag
|
2d38c5dbf0
WebGPURenderer: MaterialX (#27294)
|
2 лет назад |
Gernot Steinegger
|
5538dd1144
Examples: GTAOPass - Ground Truth Ambient Occlusion (#27317)
|
2 лет назад |
Renaud Rohlinger
|
fa93997ac7
WebGLUniformsGroups: Support for array of Uniform Buffer Object (#27293)
|
2 лет назад |