Mikael Emtinger
|
70594cc9ce
Fixed so dirty=false after uploading custom attribute
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
e88b1b4783
Merged with mrdoob.
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
a0b0de46ff
Added support for custom attributes in MeshShaderMaterial.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
d5cff3fd37
WebGLRenderer: Removed dupe blending.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
bfceae1655
Minor formating clean up.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
0014ce7215
Fixed glass transparency in scene example.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
8af4dd49c1
WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
1b98dbb033
Improved grass example.
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
7b07f34b7d
merged with mrdoob. fixed so depthMask is correctly restored after stencil and lensflares. removed all enable/disable _gl.BLEND as it's always on.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
49773aab42
Merge remote branch 'alteredq/master'
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
97c556cb3d
Unneded property set.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
f51a53bd23
Synced with mrdoob's branch.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
ccc566463e
Replaced QuakeCamera's dragToLook parameter with activeLook parameter.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
8b63842305
CanvasRenderer: Hocked materials linecap/linejoin/wireframeLinecap/wireframeLinejoin with context.linecap/linejoin. Made it 'round','round' by default again.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
01d60217cc
Updated builds.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
11d29f464b
Merge remote branch 'alteredq/master'
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
67c7b15552
Reverting Camera.update as how it was before (as it turned out that wasn't the problem). This needs more testing.
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
3536f3f2f5
Merged with MrDoob
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
220983f455
Updated Blender importer to show textures.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
764121a86e
Merge branch 'master' of http://github.com/mrdoob/three.js
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
ac6f422a6f
Added LensFlares. Note that a new blending mode has been added. Added an (quite ugly example). NOTE: this doesn't seem to work on Chrome+Mac+NVIDIA unless you turn off antialias (which I've done in the example).
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
3960e5c8ef
Camera was hitting infinite loop when useTarget = true. Hopefully this fixes it.(Thx bai)
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
532929d510
WebGLRenderer: Added distance (falloff) to PointLight.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
10e86a45fe
Added handling of materials and textures to Blender importer.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
449a981925
CanvasRenderer: Added distance(falloff) to PointLight. Removed illumination to ParticleCanvasMaterial.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
377d1904de
Modified cubemap example to be more in the way one would render a Skybox like.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
6552dd559a
Updated all builds.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
fd145f038e
Reverted accidental reverting of mrdoob's changes.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
dc8c98db5f
Put some shader attributes behind #ifdef in buildProgram.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
827dcdd908
Added handling of UVs to Blender importer.
|
14 năm trước cách đây |