Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Mr.doob e8847848ad Merging with alteredq's branch. hace 14 años
  Mr.doob c74f046b76 src/physics ⟶ src/extras/physics hace 14 años
  Mr.doob b2d39cf832 WebGLRenderer now logs some GL information (I think it may be handy). hace 14 años
  alteredq f7d97caf1d Merged with empaempa's branch. hace 14 años
  alteredq de2dcdf5c0 Changed WebGLRenderTarget / FBO default color format to RGBA. hace 14 años
  alteredq 5fa19e8460 Fixed delays when loading multiple models. hace 14 años
  alteredq e0768d0605 Merged with empaempa's branch. hace 14 años
  alteredq 1fd801719f Added option to have flat shading for renderBufferImmediate. hace 14 años
  alteredq 7915999bdd Added edges to Blender exporter, JSONLoader and Geometry. hace 14 años
  Mr.doob 5742cceefd Ray: Added support for object.flipSided and object.doubleSided properties. hace 14 años
  Mr.doob b899391008 Updated buillds. hace 14 años
  Mr.doob abb4a774cd Merging with alteredq. hace 14 años
  alteredq 7e6ba581de Removed some bottlenecks in shader building / sharing. hace 14 años
  alteredq e19bf17645 Synced with mrdoob's branch. hace 14 años
  Mr.doob 8c3fa8f401 WebGLRenderer: Removed unneded program checks. hace 14 años
  alteredq 27b0ee0be7 Updated Loader to handle more material parameters (blending, transparent, depthTest). hace 14 años
  Mr.doob 29da25e746 WebGLRenderer: Added internal cache for compiled shaders. Already compiled shaders get reused. hace 14 años
  alteredq 2d7833d32e Fixed runaway globals in JSONLoader. hace 14 años
  Mr.doob 816d19a8d6 REVISION ++ hace 14 años
  Mr.doob d5cff3fd37 WebGLRenderer: Removed dupe blending. hace 14 años
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. hace 14 años
  alteredq ccc566463e Replaced QuakeCamera's dragToLook parameter with activeLook parameter. hace 14 años
  Mr.doob 01d60217cc Updated builds. hace 14 años
  Mr.doob 3960e5c8ef Camera was hitting infinite loop when useTarget = true. Hopefully this fixes it.(Thx bai) hace 14 años
  Mr.doob 532929d510 WebGLRenderer: Added distance (falloff) to PointLight. hace 14 años
  alteredq 6552dd559a Updated all builds. hace 14 años
  alteredq dc8c98db5f Put some shader attributes behind #ifdef in buildProgram. hace 14 años
  Mr.doob 5c684f93d8 Updated builds. hace 14 años
  alteredq 33e5a9bfe0 Added very basic Three.js Blender importer. hace 14 años
  Mr.doob d6949ea2ce NormalBlending is now 1:1 with Blender :_) hace 14 años