Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Matias N. Goldberg af900a5825 Change how device address is requested to avoid future API breakage 7 tháng trước cách đây
  thimenesup 3d92f406b2 Implement Buffer Device Address for Rendering Device Vulkan and DirectX12 9 tháng trước cách đây
  Stuart Carnie 11dc4f2e5e Metal: Add MetalFX upscaling support 9 tháng trước cách đây
  Yufeng Ying e88e30c273 Remove unused headers in servers. 8 tháng trước cách đây
  Thaddeus Crews b7501d219c Merge pull request #100322 from darksylinc/matias-tf-comment-fix 9 tháng trước cách đây
  Matias N. Goldberg a1b44ec7a7 Fix grammar / spelling in comments 9 tháng trước cách đây
  Thaddeus Crews 23afda44e4 Merge pull request #100257 from darksylinc/matias-minimize-leak 9 tháng trước cách đây
  Dario 054891de04 Implement buffer_get_data_async and texture_get_data_async. 9 tháng trước cách đây
  Matias N. Goldberg acf439e96d Keep processing Graphics if there are pending operations 9 tháng trước cách đây
  Matias N. Goldberg c77cbf096b Improvements from TheForge (see description) 9 tháng trước cách đây
  CrazyRoka d9ef826c54 Optimize RenderForwardClustered::_setup_render_pass_uniform_set by reducing Vector allocations during push_back operations 1 năm trước cách đây
  Dario 6d5ac8f7ef Resolve load and store ops automatically for render passes for discardable textures. 10 tháng trước cách đây
  Dario bf8ecd3a9d Give the barrier pool its own mutex to avoid a deadlock with transfer workers. 10 tháng trước cách đây
  Matias N. Goldberg b9a2f108fc Fix splash screen upside down on Android 10 tháng trước cách đây
  Thaddeus Crews 6d09a20c82 Merge pull request #97247 from thimenesup/draw_indirect_rd 10 tháng trước cách đây
  Clay John 748f4079e3 Merge pull request #96439 from darksylinc/matias-TheForge-pr03-rebased 10 tháng trước cách đây
  thimenesup d36a872432 Add draw indirect to Rendering Device 11 tháng trước cách đây
  Matias N. Goldberg aaa0e2fddf Add Swappy & Pre-Transformed Swapchain 1 năm trước cách đây
  Pedro J. Estébanez d5d509bbd6 Implement thread ownership change for RenderingDevice 10 tháng trước cách đây
  Dario 8c3e46b13b Move transitions of textures initialized by transfer workers to the main graphics queue. 10 tháng trước cách đây
  Dario 7a936e8bac Rewrite semaphore handling for transfer workers. 10 tháng trước cách đây
  Dario e2c6daf7ef Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile. 1 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde c92a6c7e27 CI: Update `clang-format` pre-commit hook to 19.1.0 11 tháng trước cách đây
  Alula 346cbc7f1f Add support for compiling with VS clang-cl toolset 1 năm trước cách đây
  Matias N. Goldberg 59d0422dcd Disable extra memory tracking by default 1 năm trước cách đây
  Matias N. Goldberg 364f916f3f Add debug utilities for Vulkan 1 năm trước cách đây
  clayjohn b0e33aa00f Fail when submit or sync called on main rendering device 1 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde f2796fa06d Merge pull request #91769 from DarioSamo/d3d12_enhanced_barriers 1 năm trước cách đây
  bruvzg 628c81d2d9 [DisplayServer] Add method to check if window transparency is supported and enabled. 1 năm trước cách đây
  Dario adabd14d08 Add support for enhanced barriers in D3D12. 1 năm trước cách đây