Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  sunag a857c7a4fb rename to lights_type_kind 7 роки тому
  sunag 33bd1a3d29 remove unecessary maps_lights_pars in examples 7 роки тому
  sunag b70c3cad63 rename lights_maps_pars to maps_lights_pars 7 роки тому
  sunag bb8c07f084 rename lights_pars to begin_lights_pars 7 роки тому
  sunag 47d71fb2df fix examples 7 роки тому
  Kevin Schmidt 53ce0b62d7 Spaces -> tabs 8 роки тому
  Kevin Schmidt 5b9f1d1f60 Fixing the JS examples to include the fog pieces 8 роки тому
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. 8 роки тому
  aardgoose ef96ae05ba remove Uniforms.Utils.* 8 роки тому
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. 9 роки тому
  Ben Houston (Clara.io) 5b135d55c9 Packing.glsl - unify all packing/unpacking functions into a single glsl snippet 9 роки тому
  Mr.doob 379f902d15 Merged ambient_pars.glsl into lights_pars.glsl 9 роки тому
  Mr.doob ac0154cbe7 Removed THREE.UniformsLib[ "ambient" ] references. 9 роки тому
  Ben Houston 3c4face74e update ShaderSkin to use new linearToOutputTexel function. 9 роки тому
  Mr.doob b60f67f57d Fixed examples. 9 роки тому
  Mr.doob 8eaf494a46 Refactored ShadowMap code. 9 роки тому
  Mr.doob 645aaf254c Fixed examples. 9 роки тому
  Mr.doob d6ee54be24 WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7. 9 роки тому
  Mr.doob 8c82186dc3 WebGLRenderer: MAX_ clean up. 9 роки тому
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. 9 роки тому
  Ben Houston 0287cab597 remove unused code from broken ShaderSkin.js 9 роки тому
  Ben Houston fdaad8df8b Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into simplified_lighting 9 роки тому
  Ben Houston 3c9e00fe0d get skin, tone mapping and terrain examples working with new BSDF and light structures. 9 роки тому
  Ben Houston bbc81cdb67 start refactoring ShaderSkin.js 9 роки тому
  Mr.doob 6c86b83c34 Tweaked examples. 9 роки тому
  tschw e35a4ed601 Skin shader: Removed uniform uPixelSize. 10 роки тому
  tschw 01609aec77 Skin shader cleanup. 10 роки тому
  tschw ac5c50cfc8 Let skin shader use derivatives for tangents. 10 роки тому
  tschw d37516be39 Fixed skin shader lighting. 10 роки тому
  tschw 0671faa158 Let lighting info be fed in view space. 10 роки тому